Dâte de Naissance:
Le 13 Mai 1973
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Dâte de Naissance:
Le 28 Avril 1973
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Ville d’origine:
Sapporo, Hokkaido, Japon
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Ville d’origine:
Kunitachi, Tokyo
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Loisirs:
Ordinateur
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Loisirs:
Le dessin |
Influences:
La musique de club, les jeux et mon épouse :-) |
Crédits: (Tous des titres japonais))
Puyo Puyo Sun (Puyo Puyo Series 3)
Puyo Puyooon(Puyo Puyo Series 4)
Madou Monogatari(Story of Madou)
X -eks-
Guru Logi Champ
Zanac X Zanac |
Crédits: (Tous des titres japonais)
Puyo Puyo Sun (Puyo Puyo Series 3)
Puyo Puyooon(Puyo Puyo Series 4)
Madou Monogatari(Story of Madou)
X -eks-
Boku No Natsuyasumi
Love Hina Gorgeous
Shoujo YOSHITSUNE Den
Guru Logi Champ
Zanac X Zanac
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Chaos Field OST Giveaway!!
Go! Game! Music! (GGM):
À quel âge avez-vous été intéressé à la musique?
Kou Hayashi:
À l’âge de 12 ans, ça a débuté quand je faisais de la musique pour jouer sur mon ordinateur MSX, de Toshiba.
Daisuke Nagata:
Je ne me souviens pas… hmm… aux alentours de 10 ou 11?
GGM:
Comment êtes-vous devenu intéressé à composer la musique de jeux?
Kou Hayashi:
Depuis l’âge de 10 ans, quand j’ai écouté la cassette « Video Game Graffiti » de Namco.
Daisuke Nagata:
En jouant des jeux et en lisant des magazines…
GGM:
Quel fut votre procédé pour créer la musique de Chaos Field?
Kou Hayashi:
Hmmm…je ne m’en souviens pas trop. Je parlais avec les autres membres du staff très souvent. Les conversations ont inspiré la musique.
Daisuke Nagata:
J’ai fais mes échantillons de sons à partir de percussions, de breakbeats, etc… et en créant des rythmes…c’est difficile à expliquer.
GGM:
Qu’est-ce que vous avez aimé le plus de créer la musique de Chaos Field ? Qu’est-ce que vous avez moins aimé?
Kou Hayashi:
Le monde que j’ai visualisé donc j’ai été capable d’exprimer en son pour la 1 ère fois. Comme Nagata-san a dit. « Nos rencontres sont très, très, très longues. »
Daisuke Nagata:
J’aime tout ce qui va avec la création de musiques. Je n’aime pas les longues rencontres. (lol)
GGM:
Quelle est votre musique préférée de Chaos Field ? Pourquoi?
Kou Hayashi:
Je pense que ce sont les pistes des niveaux 4 et 5. Les pistes sont très complexes avec des changements sonores pour les rendre intéressantes.
Daisuke Nagata:
Mes pistes préférées sont celles des niveaux 4 et 5. C’est parce que j’ai collaboré avec Hayashi sur ces pistes.
GGM:
Pourquoi créez-vous de la musique?
Kou Hayashi:
C’est parce que je veux offrir de la bonne musique de jeux à beaucoup de gens.
Daisuke Nagata:
Parce que je veux écouter mes boucles.
GGM:
Comment toi et Daisuke Nagata avaient travaillés sur la musique?
Kou Hayashi:
J’ai travaillé délibérément dans le silence. Bien sûr, j’ai consulté avec Nagata concernant des décisions.
GGM:
Quels sont vos compositeurs préférés?
Kou Hayashi:
Richie Hawtin, Beroshima, Cibo Matto, Fat Boy Slim et moi.
Daisuke Nagata:
Rupert Parkes ( Connu sous le nom de PHOTEK).
GGM:
Quels sont vos projets de rêve?
Kou Hayashi:
Je veux assembler tout les compositeurs du monde et faire une partie de club avec le volume très élevé.
GGM:
Qu’est-ce qui fait un bon compositeur? Que pouvons-nous apprendre de vous à propos de composer la musique?
Kou Hayashi:
Investir sur une chose complètement. Puisque la musique est une chose vivante, il faut l’écouter continuellement. Continuer.
Daisuke Nagata:
Écoutez à beaucoup de musiques. Visionner beaucoup de photos, films, etc… La musique n’est pas le seul élément important dans un jeu.
Merci à Daisuke Nagata et Kou Hayashi pour avoir discuté avec nous et merci à Milestone Inc.
Traduction française par Luc Nadeau
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