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Shadow Hearts II
Catalog No.: KDSD-30
Format: CD
Number of discs (or other units): 2
Release Date: 2004/24/3
Price: ¥3,200
Item weight: 200 g
Order From CD Japan


Music by
Yoshitaka Hirota, Yasunori Mitsuda and Kenji Ito
Tomoko Kobayashi, Ryo Fukuda

 
 
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Yoshitaka Hirota Hirota's Blog
Website Shadow Hearts 2 Review
Interview in Japanese Interview in English

Date de naissance: 1 er Septembre 1971
Ville d’origine: Tokyo, Japon
Loisirs: Films, Livres (Romans, Magazines de Science)
Influences: Musique Asiatique Traditionnelle, Musique du Milieu Orient, Rock Punk, Rock Industriel, Techno, Erik Satie et David Bowie.
1 er Jeu: Effets Sonores pour Final Fantasy VI et Live A Live. (Tout les deux étant des produits Squaresoft)
Équipement de Studio: Cliquer ici (English)

Go! Game! Music! (GGM):
Quelles sont les différences majeures entre la musique de Shadow Hearts 1 et Shadow Hearts 2?

Yoshitaka Hirota (YH):
Shadow Hearts 2 est très dramatique. Alors j’ai senti que la musique devrait être très dramatique et expressive. La musique est autant unique que le jeu.

GGM:
Quel était ta démarche pour créer les musiques de Shadow Hearts 2?

YH:
Il était important que j’écrive la musique sure un base « ad hoc », vous savez ; beaucoup d’improvisation. Pour « Evil Gate Opener », l’enregistrement se fut durant une pratique. Pour « Deep in Coma », j’ai composé avec le but de vous faire sécréter beaucoup d’adrénaline de votre cerveau. Pour « The Fate », je pense que j’avais complété correspondant à l’image du titre de la composition musicale. Pour « The 3 Karma », c’était une collaboration avec des compositeurs dont je respecte comme amis. Finalement pour « Getsu-ren-ka(Fleur d’amour de Lune) », j’était très satisfait avec l’effet de la musique sur la scène finale.

GGM:
Commet est-ce que Kenji Ito a été entré dans le projet?

YH:
Je l’ai rencontré chez Squaresoft dix ans passés. On s’est promis de travailler ensemble dans le futur. Je lui ai dit de composer à sa façon.

GGM:
Comment penses tu que la musique de Shadow Hearts 2 a tourné à la fin?

YH:
Alors que j’ai senti que la musique devrait être plus dramatique, il fallait aussi garder le style du jeu précédent et d’avoir un son unique. L’impression des jeux à travers la musique va continuer pour très longtemps.

GGM:
Quels sont vos éléments favoris de Shadow Hearts 2?

YH:
Les danses de combat (Ooh La La !), de Lucia (Transience), (The Fate) les scènes et pleurs et rires.

GGM:
Quel est ton plus grand accomplissement musical?

YH:
La fusion de musique traditionnelle et rock alternatif. Avoir succédé à donner Shadow Hearts 2 une pulse intense avec de la musique fantastique. J’ai exprimé mes sentiments pour les personnages en utilisant des couleurs musicales différentes.

GGM:
Que fait tu autre que composer la musique?

YH:
Sentir le changement est important, je prends des marches dans un par cet je rencontre un ami.

GGM:
Qui sont vos compositeurs préférés?

YH:
Erik Satie et les gens que je travaille avec.

GGM:
Quel est ton projet rêvé?

YH:
D’aller faire un tour mondial!!

GGM:
Qu’est ce qui fait un bon compositeur? Qu’est-ce qu’on pourrait apprendre de toi à propos de composer la musique?

YH:
Croire en soi-même. Si ton vœu est assez fort, alors ton rêve deviendra réalité. Merci.

Merci à Mr. Hirota pour avoir discuté avec nous.

 

Traduction française par Luc Nadeau

 
 
 

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